TEGEVUSE NIMI: Spinner
EESMÄRK: Vastata küsimustele ja keerutada õnneratast, läbi õnneratta kinnitame teadmised. SIHTGRUPP: Kõik vanused VAHENDID: Internet, arvuti. TEGEVUSE KIRJELDUS: Õpetaja läheb aadressile: https://www.classtools.net/random-name-picker/ Näide: Õpilane tuleb klassi ette ja vajutab spin - tuleb number 9. Õpetaja võtab arvutist ette 9. küsimuse ja õpilane peab sellele vastama. EELDATAV AEG: 45min METOODILISED SOOVITUSED: Mõelge läbi küsimused ja vastused.
0 Comments
Leave a Reply. |